• Étape 4 : CQFD

    Quoi, Qui, comment : Flakka. C'est une drogue très puissante qui sévit aux États-Unis. Des Junkies sont venus fumer tranquillement dans les marécages, ils ont mis le feu à l'Arbre à chouettes et l'un des quatre chênes, ils ont failli tous partir en fumée à cause de ça, et se sont enfuis. Ils étaient poursuivis par la police (les marécages sont juste à côté du chemin du tonnerre). Ils ont vidé toute la drogue dans la rivière vers les chute. Les clans appelleront Flakka Signum Malum.


    Conséquences : une drogue très puissante, aux propriétés hallucinogènes sur les animaux (ça j'invente) et qui rend agressif se retrouve en suspension dans l'air tout autour des lieux incendiés et dans l'eau. Les proies sont contaminées via l'eau comme l'air, la drogue se repend partout dans les clans et chez les solitaires. 


    Ravages : Le clan du tonnerre et celui de l'ombre sont les premiers touchés, dés les premiers jours ils vont voir la "maladie" être contractée partout et à hautes doses, en plus des ravages des incendies. 

    Le clan du vent et celui de la rivière seront touchés un peu plus loin, eux avec de vraies conséquences comportementales. À tel point qu'ils entreront en guerre l'un contre l'autre et s'autodétruiront jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne sauf une tonnerreuse et trois venteux. 


    Ensuite ? Je pense qu'ils vont essayer de tous se retrouver, de retrouver tout les solitaires. Quelques uns (un sûr) sera solitaire. 


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